100次浏览 发布时间:2025-04-12 10:12:33
《杀死公主》是一款猎奇向手绘漫画风格的多选择多剧情多结局的哲学游戏。游戏的画面大胆的采用了简单的黑白红的色彩,为玩家创造了一个旁白与杀死公主的剧情。玩家需要阅读剧本并通过选择不同的选项来进入不同的剧情走向和结局,并与公主成为不同的关系,进而不断了解自己和公主以及整个世界。
旁白的逆反心理测试
如同经典的mate游戏《史丹利的寓言》那样,本作游戏也拥有一个旁白,甚至在游戏的开场,并没有给玩家铺垫任何的剧情,开场便是一个旁白赋予了玩家杀死公主的任务。而玩家可以通过游戏中的探究来与其他人对话,逐渐了解事件的原因、了解整个世界。但是这个旁白却仿佛一个谜语人,并不会直白地参与到玩家的询问中来,只是不断的给玩家指令。玩家这时候能做的也只有听从旁白的指令,或者违反旁白的指示,这就仿佛是游戏对逆反心理的测试。
非常庞大丰富的分支
游戏的玩法非常简单,玩家没有什么具体的操作,只需要在右边弹出选项的时候进行选择即可。游戏的玩法就是一个视觉小说游戏,而玩家的每个选择都至关重要。哪怕玩家只是与在场的NPC进行探究,或是多一句话与沉默的区别都会导致整个剧情完全走向不同的方向。游戏拥有数量非常庞大的选项和分支,甚至会因为玩家前面的选择从而导致后面个别的选项的封锁,玩家需要探索前面的选择,并解锁后面的其他选项来完成更多内容的探索,进而达成更好的结局。
而玩家最终是选择杀死公主,还是拯救公主都会达成不同的人物关系,或是对手,或是仇敌,甚至是忠诚的仆人,亦或是恋人。游戏的剧情其实相当哲学,甚至有很多内容我在游玩了多个周目之后依然无法用语言完全解释,大概游戏有那么一种象征性的代表,但是总觉得无法用言语来解释清楚。或者这本身就是一个开放性的命题。游戏拥有131个成就,可想而知游戏的内容有多么丰富,而想要完成所有的成就也需要耗费玩家大量的时间,因为一个不同的操作就可能使得剧情完全偏离。
关于游戏的恐怖与血腥元素
本作游戏在开场便为玩家提供了警告,在商店页面也非常显眼的为玩家提示了恐怖元素和血腥元素,这也是游戏当年阻止我游玩的主要原因。而在我的整个体验过程中,游戏也确确实实包含这些内容,其实本作游戏的恐怖程度还是可以接受的。而因为游戏大量的黑白色彩的运用,反而使得游戏中的红色血腥成分也没有那么恐怖。