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三国志11全特技解析——扫荡、威风篇

100次浏览     发布时间:2024-12-07 16:15:03    


扫荡:攻击到敌我部队时,气力-5。

威风:攻击到敌我部队时,气力-20。

要注意的两点:

1.灭气效果对反伤、还射无效。

2.威风和扫荡不能同时生效,且被伏兵灭气覆盖。优先级伏兵>威风>扫荡!

所以不要再威风+扫荡或者威风+伏兵一次灭25气或者30气了。没用的

代表人物:甘宁。其他持有者张辽、颜良。

这两个特技我评价为半白板,但是这两个特技、电脑用起来简直丧心病狂!

玩家用起来,鸡肋。

且听我缓缓到来。这里只说威风,扫荡作为威风的下位特技,不再多叙。

三国志11中士气相当于部队的MP,是施展战法和计略的必要条件。大多数部队失去了所有士气值也就丧失了战斗力。因此灭气特技的价值也是比较高。但这是对玩家而言。

电脑不受此条限制。为啥?第一超级难度电脑伤害有加成,就算没气了,普攻打上来也很疼。尤其是公孙瓒的骑射部队!!!

玩家应对电脑进攻,大多数情况会依据阵卡位等多种军事建筑,只让一支到两支部队能打到玩家。用高智、战法晕住后,逐个击破。

而威风只能让你灭部队的气,但是我都控住这支部队了,为啥还要灭气呢??

有的人说,威风打高智啊!曹操、诸葛亮来,晕不住的怎么办?可惜,面对他们威风也很尴尬。连击+威风也不是一击就把他们气打空!只要电脑伪退掉我方前排,就会破坏阵型。

所以实战我们会在主力边上,放两支弱智,让电脑伪报或者给大哥放镇静,面对高智敌队,玩家也有很多其他方法去应对,威风绕后打击高智发挥并不稳定,弩兵强弩科技前也很难打得到。

反击时,我们要快速击破电脑主力部队,威风与这一宗旨不符。

威风也不是如此不堪,在打击敌方先头的高统智的攻城队,控不住灭他的气也是个选择。但是大多数时候都是军师伪报或者晕住他。

威风为什么定位这么尴尬?身为三级特技(庙可学技能等级)的威风,你看看斗神;你看看枪神;再不济你看看二级特技枪将、弓将。威风:一个不能输出,控制效果不佳,防御不稳定的,PVP只价值一个诗想+军乐台的“神技”,你觉得我们给几分?

那么怎么发挥威风最大效果?

一般情况下威风都做远程部队(骑射的骑兵也可以),让其攻击范围扩大。

使威风最大效果有3种方法:
1.配合连击,对敌方特定目标进行士气打击。定位尴尬。
2.配合亲密、结义关系(辅佐对副将无效,其他将攻击时辅佐30%几率协助)。在己方集火一个目标时可以通过援护攻击对目标部队进行连续的士气打击。
3.乱射、霹雳。对敌方军团多数目标进行士气打击。可有可无,鸡肋。

但是注意,敌方水上威风、扫荡部队是最强的水军,因为水上无军乐台补气,而且水战多是放火矢,没气就很烦,优先处理他们。


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为什么一直说威风鸡肋?第一:威风+连击,连击打人疼,但是自己反伤也很疼的啊!而且远没驱逐+连击打收割、神算+连击伏兵打控制伤害好用!

援护和乱射都是为了群体灭气,威风都是高武将,放两个战法、协助两次就基本灭队了。你把电脑气是打空了,有啥意义呢?我都能灭队了,干嘛还追求灭气,还不如来个弓将、戟将暴击两下追求更稳定伤害来得实在。

并不是说威风不强,肯定比白板的长驱、解毒之类的强太多,有时看电脑掉气真的很舒服……打掉电脑气,就能让电脑少放一次战法、少放一次计略。和我上事期说的搬运差不多,并没有瞬间逆转局势的能力,但是长期作战持续打击敌人士气还是有一定发挥的。

就像盖伦一样,这英雄没有任何特点,不强。但是他最强的特点的就是让你和他变的一样没特点。

威风,无论是面对飞将吕布、虚实曹操。我把你气打空,虽然那时候威风差不多自己也没气了,我只能普攻,但你也别想放出技能来。

最后给威风打个分吧:2-2.5分

控制、输出、防守均不稳定,但是也意味着威风各个方面都能有一定的发挥。后期大军团持续作战也有稳定作用,但是远不如输出类特技好用。我311也很少打到大后期,真到大后期作战能给到2.5分。用甘宁、张辽也是在高统武、适性上,而不单纯是为一个威风!

扫荡作为威风下位特技,一次攻击灭5气,更是形同虚设。和白板无异,0.5分。但是人物属性并不差,张苞、祝融、凌统、凌操都有S适性的存在。用起来也很顺手。

可以说,他们都是被特技拖累的神将!

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